ワールドフリッパー(ワーフリ)初心者向け

2019年12月9日

用語集

今回は私がワーフリをはじめたときに、わかりにくかった用語についてまとめてみました!

パワーフリップとは

画面下のボールを打ち出す部分の色が変化し、パワーフリップが使用できます

コンボ数によって色が変化します

9⇒15⇒39

黄色⇒緑⇒靑



パワーフリップになるとキャラクターのタイプ別で演出が加わります

剣士⇒回転しながら攻撃

格闘⇒最初にヒットした敵に追加攻撃

射撃⇒ピンボールを打つ方向にレーザー

補助⇒強化付与*進行方向変更

特殊⇒最初にヒットした敵に範囲攻撃



ざっくりこんな感じです。

最初、私はなんかよくわからないけど、レーザー出てるとおもってました…

キャラ別で違いますので、そこを理解しましょう。

ざっくりいうと

コンボした後に打つ1発は追加効果があります

ということですね。

フィーバーモード+ブレイクとは

フィーバーモードですが、画面のコンボの数字の上にフィーバーゲージがあります。


これが貯まる事で使用可能になり、フィーバーモードに突入

フィーバー中は、攻撃に有利な矢印パネルが配置されるので相手にダメージを入れる

チャンスになります。

さらにボスに一定のダメージを与えるとブレイクを発生させることができます。

ブレイク中はボスの頭上に☆が複数表示されスタンしているような表示になります。

動きが止まり、与ダメは1.5倍の補正がかかります。

ざっくりいうと

フィーバー中に攻撃しまくってスタンをとって、スキルを当てよう!

ということですね。

ただし、厳しいクエストではてきの攻撃を防ぐために

スキルを使用しなければいけない場面もあるので

スタンまで必ず温存!という訳ではありません。

攻撃阻止

これは弱点と言われる部分ですが

モンスターは大きな攻撃をする前に

ターゲットマークのようなアイコンを表示します

この部分を攻撃することで

攻撃を阻止することができます

ターゲットマークが出ている時は、その部分を攻撃し敵の攻撃を阻止しましょう

マルチボールとは

スキルなどによって登場する自キャラ以外のボールを指します

スキルで画面に現れる爆弾もこれに該当するようです

自キャラ以外が画面内でボールのように動いていたらマルチボールっていう感じ
ですかね。

浮遊ってなに?貫通とは?

貫通は文字通り、敵を貫通して攻撃することができます

ターゲットアイコンが出ている時は非常に便利です

次に浮遊ですが壁や敵に当たっても速度が落ちなくなります

無重力でボールを当てたときに跳ね返ってくる軌道のイメージ?

結果的にコンボが稼ぎやすくなります。

ボール移動中にボタンを入力するとダッシュで

さらに移動できますが

浮遊時はその移動が少しではなく、フリップから打ち出したような通常の軌道になります。

ざっくりいうと無重力状態で攻撃しやすくなりますよ!

という感じでしょうか。

個人的にはフィーバー中には少し使いにくいイメージがあります。

ユニゾン(サポートキャラ)

ユニゾンの存在はメインキャラの能力上昇に影響します。

・ステータス向上
・アビリティ
・スキル

上記3点のメリットがあります。

ステータス上昇値はユニゾンキャラのHP&攻撃の25%が乗ります

アビリティは①と②が追加されるようになります

以上です

メインの属性が優先されるので、ユニゾンの属性は重視する必要はないです

スキルは属性が乗ります

しかし、アビリティの方が恩恵が大きいので基本的にはアビリティメインでの運用になります。

ざっくりいうと

パーティーのテーマ(浮遊、貫通、パワーフリップ)などによりアビリティ(ユニゾン)を構成しましょう

ということですね。

装備覚醒とアビリティソウル

装備は同じものが揃うと、覚醒することができます

覚醒することで、能力値の上昇とアビリティソウル(武器と同内容)が作成されます

アビリティソウルはマナボードを開くと初期位置の近辺に黒い台座があるのでそこで使用することができます。


つまり武器を覚醒することで、武器自体の能力上昇と武器の基礎能力をキャラクターに付与する権利を手に入れることができます。



武器(攻撃力UP5%)⇒武器(攻撃力UP10%)

アビリティソウル(攻撃力UP5%)の入手

アビリティソウルをマナボードで使用すれば

この攻撃力UP5%の能力が

キャラクターに付与されます。


その他に関して

まず経験値ですが、デイリーに経験値&マナクエスト

があるので、そこまで気にする必要はありません。

レベルは上げやすい方だと思います。

キャラクターの進化に関してですが、マナボード上の大きなモニュメントを

3つ通過すると、進化することができます。

マナに関しては、後半の要求数がかなり多いので

むやみにキャラクターを育成しすぎてしまうと

星導石で交換するハメになるので注意しましょう。

最後に

ざっくりとしたプレイの流れですが

ストーリーをクリアしていく過程でキャラ育成

デイリークエストで素材を集めキャラクターを進化

ボスバトル(マルチ)等で武器を集め覚醒させアビリティソウルを取得

パーティに合うユニゾンを入手しコンセプトに合うアビリティソウルを使用

難易度の高いクエストに挑む

といった感じではないでしょうか。




武器に関しては、ボスバトルの交換等で

パーティのコンセプトに合わせやすい武器

が入手できるので、そちらを利用すれば非課金の人でも、問題ないでしょう。




間違っている部分があったらご容赦ください。



ゲーム実況もはじめました!

よろしければご覧ください!https://www.youtube.com/channel/UCZJde9c16p2K4OcPChzFp6g